アクションゲームっぽい曲
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タイトル画面が似合う曲。スタートボタンを押したくなる。(制作:Oha)
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紙吹雪 (2:03 3.8MB)
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初心者に優しい1面ぽい曲。何度も死ぬとイントロがうざいかも。(制作:Kym)
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お酌 (1:28 3.4MB)
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何かを投げてくる敵がいて、すり抜けるタイミングを見計らってしばらく立ち止まってるイメージの曲。(制作:Kym)
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裏面 (1:01 1.9MB)
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突進してくる敵が多く初心者は死にまくるけど、上級者になると面白いようにサクサク進める面。(制作:Kym)
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地下面っぽい曲。なめくじのようなものが這っていたり、上から急に岩が落ちてきたりする。(制作:Oha)
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氷の面のイメージ。ラス面よりも攻略が困難なことがファンの間で定説になりそうなステージに似合う曲。(制作:Kym)
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シューティングっぽい曲
通勤快速 (3:05 5.7MB)
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基地から発進するデモを伴う1面の曲。まだ敵が弱いので爆発音が終始鳴ってる面。(制作:Kym)
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鮫のいる海域 (1:38 3.1MB)
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巨大だが、パターンを覚えさえすれば数秒で倒せるボス曲。(制作:Kym)
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新型 (1:36 3.0MB)
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背景が高速でスクロールしていて、敵の編隊が次々と突っ込んでくる感じ。(制作:Kym)
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時間 (1:52 4.3MB)
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数段階に渡ってパターンが変化するボスの曲。(制作:Oha)
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希望の雲海 (2:59 5.5MB)
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雲の上のステージが似合う曲。(制作:Kym)
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帰り道 (2:12 4.1MB)
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後半ステージ。(制作:Kym)
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RPGっぽい曲
道を行く (1:10 2.2MB)
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タイトル画面っぽいが、街などにも使えそうな曲。(制作:Kym)
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言い伝え (1:36 3.0MB)
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冒険に出なければならない理由を聞かされている時の曲。(制作:Kym)
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異界の風 (2:48 3.0MB)
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フィールドっぽい曲。敵が出るので最後まで聞いてもらえないタイプの曲。(Kym)
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森の記憶 (2:02 3.8MB)
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敵はキノコや虫などで、倒すと高確率で回復アイテムを落とすような序盤のダンジョンの曲。(制作:Kym)
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旅立ちの村 (1:51 3.5MB)
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長老の話を聞くまでは出入り口を塞がれて外に出られないタイプの村の曲。(制作:Kym)
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洞窟 (1:45 4.1MB)
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呪文が使えないフロアがあるなど、結構シビアな洞窟。(制作:Oha)
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全体的にファミコン音楽の雰囲気を目指していますが、厳密には全然再現していません。
曲データは自由にお使い頂いて大丈夫です。
制作者紹介
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Kym
-使用ソフト-
Cubaseとか
-関連サイト-
バカ・アフター
カレーどうすか
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Oha
-使用ソフト-
FL Studioとか
-関連サイト-
Ohashi web site
つけめんどうすか
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使用VST
Magical 8bit Plug
famisynth
tb_peach
tb_toad
tb_triforce
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